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[世界]内修外攘,文治武力,统御一方,有我无敌!恭喜玩家祁秋山建成华夏区第二个村落,秋山村,奖励功勋500点,声望100点以及30金。希望玩家祁秋山再接再厉。这几天商城开放,初期玩这个游戏的基本人人富豪,紫金喇叭不要钱似的买买买,公告刚出,世界频道当下炸开锅。
[欢喜小天地]牛牛牛,不愧是刚开服就研制出一堆先天菜肴的猛人,这么快打下第二块建村令,本宫就爱你这样汉子!(娇羞)
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[腹中尺素]九宝羹的配方方便私下交易吗?重金求购。
……
漆月看到腹中尺素的名字时顿了顿,此人真名沈斓,在后期声名鹊起,是个以信誉著称的商人,有小道消息称,此人出身豪门却备受排挤,眼下境况糟糕,进入《领主》时已经是孤注一掷。
若条件允许,她倒不介意拉对方一把,她点开领地详注。
领地:秋山村
领主:祁秋山
品级:天级村落
名望:100;民心,80;治安:80
面积:800亩;人口:52/100
建筑:一级府邸*1、水田*30、茅舍*26、仓库*1
绕过粗陋茅舍瞧见三两孩童檐上嬉耍,棚下耕牛嚼咽草料,壮汉扎起裤脚在上好水田里辛勤劳作,包头妇人挎着竹篮送水和炊饼,赫然一幅青山绿水与世无争的田园图。
仅凭初始人口与建筑还瞧不出特别之处,漆月又翻看了村民资料才满意点头。
游戏刷新的人口可划分出ABCDE五等,A级往上,还有不计入刷新之列的S、SS特等。
1级村落刷新的初始领民大多C等、少量D等,自己的天级村落刷出则多是B等、少量C等,整体升了一个大等级,且健康度、向心力很高,更有7名初级手艺人,换言之是发展领地永远不嫌多的技术型人才,分别是2名铁匠、1名制糖师、1名酿酒师、1名养蜂人和2名厨子。
领地流民吸引率也很不低,初始状态下,每日刷新20个流民,相比一般村庄刷新10~15个流民,刷出特殊人才的几率也大许多,撇开其余不谈,7名手艺人够一般领主攒半年。
但,利益往往伴随风险,村落升至2级时,将迎来10倍于玄黄级村落的怪物袭村……
几个村民注意到这边,隔着一截空地对她指指点点,一名半百老人拄拐上前:“敢问阁下可是异人领主?”
“在下祁秋山,见过喻老村长。”
喻老村长可是村中唯一高级人才,A等文士,说是秋山村的最大财富毫不夸张。
村长喻夕砚弯腰行礼:“本村的一草一木皆归大人所有,此为本村财政报表,请大人过目,并决定本季度的人员安排及佃租比率。”
《领主》游戏的又一大坑出现了。
以为打到建村令就可以躺赢?清醒点朋友!撇开鼠患水涝瘟疫等系统随机刷新的不确定因素不谈,光是“每季度只许设置一次人员安排及佃租比率”的设定就足以坑死你。
背景设在东汉末年不假,可系统对游戏世界的调节就像姨妈痛一样抽风,历史被改得面目全非,著名大事件堪称“车祸式整容”。
游戏进程谁都不了解,再牛的分析专家,敢断言未来将沿着XX走向吗?
包括地方官吏、举县百姓、周边匪营等因素在内,都有可能对你的领地造成莫大影响。
也许当季你定的人员安排,本月看效果极好,下个月初,黑压压黄巾过境,一下子将人全数卷跑。
也许上个季度你制定了30%的佃租比率,领地内的民心治安嗖嗖上涨,连最难挣的名望都略略上浮,乐得合不拢嘴,于是本季理所当然地照搬,郡守猝不及防丢个征粮令,你储备不足宣布破产,删档重新建号吧!
你说那不如把佃租比率定高点?好嘛,一个蝗虫过境,领民干脆死绝户,重玩吧!
每季度初定下的财政政策,实质上跟买彩票没区别,这是一件多么令人绝望的事。
在这里,若实力达不到碾压之势,生存还是毁灭就看命了,你会真实体会到:运气也是实力的一部分。
她选择领地建在东海郡的缘由很清楚了:后期有好事者将全国各州县大事件按年份记录汇总,原主仔细阅读过的几处,恰好有东海郡。
漆月微微含笑:“7名手艺人暂不分配,其余人等分出8人从事采矿、捕猎、织造、捕鱼、伐木和建设等,剩下的八成专事农耕,至于第一季度的佃租比率,就定在85%。”
游戏中稻米的生长周期是半个月,第一个月粮食储备关乎下线更新后领民的生存大计,所以必须全力备粮。
佃租比率一旦超出85%,民心疯狂下跌,根本止不住,不到下个季度就民心尽失作鸟兽散了;低于50%,每降5%民心回升2。
领地选址挺讲究,头三个月没有天灾人祸的大事件降临,15%的粮食足够养活领民,收上来的85%她要存进仓储——留在领民手中会因为各种意外不断减少,急需时就崩溃了。
至于仓储中的粮食区当下空空如也,在收获第一茬稻米前,养活这52个活口的大任,自是落在不事农耕的15人肩上。
东海郡的海产丰饶到吓人,从15人中分出一半捕鱼足矣;至于多出的那7名手艺人,前期采矿、伐木、建设,等过些天该有的建筑建好,正好发光发热。
过去村子规模小的缘故,铁匠、制糖师、酿酒师、养蜂人、厨子,这些手艺人没有专门的铺子,只在自家后院弄个火炉、搭个蜂箱、挖个地窖等,产量也局限于内部供给。
起初许多领主等待拍卖行放出这类建筑的建造图纸,在世界频道各种探听,然而并无卵用,唯有一些特殊建筑有建造图纸,通用建筑是没有的,两年后,论坛逐批公布出通用建筑的建造公式……
公式不对肯定造不出成功建筑,失败的建筑代价高昂不说,还需花人力拔除。
“铁匠铺=39木材+10石材+25铁矿+3黄金,解锁条件:铁匠*1。”
“糖豆作坊=35木材+10石材+5铁矿+2黄金,解锁条件:制糖师*1。”
“酒坊=30木材+15石块+5铁矿+3黄金,解锁条件:酿酒师*1。”
“养蜂场=39木材+10石材+5铁矿+2黄金,解锁条件:养蜂人*1。”
“茶楼=70木材+15石材+10铁矿+15黄金,解锁条件:中级厨子*1。”
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